FIBAバスケットボールW杯2023 アジア地区予選 Window1の全試合をPlayer!がリアルタイム速報!

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スポーツスタートアップ企業 ookami は、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」において、FIBAバスケットボールワールドカップ2023 アジア地区予選 Window1の全試合をリアルタイム速報いたします。Player!は、ワールドカップ予選に臨むAkatsukiFiveの熱き戦いを全力でお届けします。

iPhoneアプリ:https://itunes.apple.com/jp/app/id897872395
大会特設ページ:https://bit.ly/3cIDIyG

大会展望

2023年、FIBAバスケットボールワールドカップ(以下、W杯)がフィリピン・日本・インドネシアの3か国にて共催される。

それに先駆けて2021年の11月よりアジア地区予選が開催されるが、そのWindow1においてグループBに所属する男子日本代表は、11月27日(土)、28日(日)に、宮城県にて中国と2試合対戦することが決定。

今夏の東京オリンピック2020を経て、また新たに代表メンバーに変化が見られた日本。やはり注目は、オリンピックに引き続き日本を牽引する司令塔の富樫 勇樹(千葉ジェッツ)、日本のエース比江島 慎(宇都宮ブレックス)。しかしその一方で、今大会から新たに代表に加わったスピードスター齋藤 拓実(名古屋ダイヤモンドドルフィンズ)、若きシューター西田 優大(シーホース三河)、圧倒的な得点能力を備えた岡田 侑大(信州ブレイブウォリアーズ)等の活躍にも期待したい。

既に日本は2023年のW杯への出場は確定している(自国開催のため)が、果たして今後の予選を勝ち抜いて本戦に臨むことができるのか。

大会詳細

「FIBAバスケットボールW杯2023 アジア地区予選 Window1」

第1戦:2021年11月27日(土)TIPOFF 12:05 中国代表vs日本代表 @ゼビオアリーナ仙台
▶試合ページ:https://bit.ly/3cJzQgM

第2戦:2021年11月28日(日)TIPOFF 18:35 日本代表vs中国代表 @ゼビオアリーナ仙台
▶試合ページ:https://bit.ly/3DSUxD1

Player! とは

「この世界に、スポーツダイバーシティを。」

Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォームです。
この50年間、スポーツ産業はマススポーツ、マスメディア、マススポンサーの三位一体で発展してきました。
ファンの少ないスポーツは全国放送に耐えられず、マスメディア中継がなく、マススポンサーがつかず、どんどんマイナースポーツ化していく。
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必死に頑張っているソフトボール選手やそれを応援しているお母さんにとって、それは本当にマイナーなスポーツなのでしょうか。
Player!は、「マススポーツ」ではなく「マイスポーツ」があるライフスタイルを提案します。
自分のお気に入りの街をみつけて、その街に住んでみて、そしてその街が好きになって、その街を盛り上げることに貢献するのってちょっと楽しかったりするように。スポーツも、自分ならではのお気に入りのスポーツをみつけて、そのスポーツを好きになり、そのスポーツを盛り上げていくことに貢献できたら楽しいはず。Player!は誰もが自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられる世界をつくります。この世界に、スポーツダイバーシティを。

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ookami 概要

株式会社ookamiは、「人」と「情報技術」の調和によって、スポーツの新しい価値を創造する、スタートアップ企業です。現代は情報革命の渦中にあり、テクノロジーの進歩により個人のライフスタイルはまだまだ大きく変わっていきます。伝統的なスポーツエンターテイメントのあり方にもまた、変換点が求められています。ookami はそんなめまぐるしい社会の中、世界のスポーツに革新を起こすべく、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」を開発、運営しています。より豊かなスポーツライフを、スポーツの感動を、世界中の少しでも多くの人々にお届けできるよう、メンバー一同、全力で挑戦をして参ります。

社名:株式会社 ookami / ookami, Inc.
本社:東京都世田谷区羽根木1-21-8
代表:尾形 太陽
事業内容:スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」の開発・運営、スポーツ情報インフラの開発・運営
沿革:
2014年4月 株式会社ookami設立
2014年6月 為末大氏、株式会社ユーザベース、個人投資家より資金調達を実施
2014年9月 「Player!」β版を公開
2015年3月 海老根智仁氏、小松利彰氏ら個人投資家より資金調達を実施
2015年4月 「Player!」iPhone版を正式に公開
2015年12月 App Store Best of 2015 受賞
2016年4月  STRIVEより資金調達を実施
2016年8月  「Player!」Web版を公開
2016年9月 2016年度グッドデザイン賞を受賞
2017年3月 Spiral Capital、朝日新聞社らより資金調達を実施
2017年6月 IVS 2017 Spring Kobe「LaunchPad」出場
2017年10月 東京急行電鉄株式会社が行う「東急アクセラレートプログラム2017」ファイナリスト、New Work賞受賞
2018年6月 NTTドコモ・ベンチャーズ、みずほキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、アシックス・ベンチャーズらより資金調達を実施
2019年4月 Forbes Asia Under30で、創業メンバーがAsiaを代表する30人に選出
2019年10月 Forbes JAPAN SPORTS BUSINESS AWARD 2019を受賞
2019年11月 株式会社電通が行う「GRASSHOPPER DAY 2019 WINTER」に出場
2019年12月 Ruby biz グランプリ2019 特別賞を受賞
2021年2月 スポーツ庁共催『イノベーションリーグ アクティベーション賞』を受賞

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